EXP. AUTOTÉLICA - atividade autossuficiente, sem a expectativa de algum benefício futuro
EXP. CULMINANTE - Descoberta das potencialidades e limitações através da realização de atividades intensas.
FLOW - Como as pessoas descrevem seu estado de espírito quando a consciência está harmoniosamente ordenada e elas querem seguir o que estão fazendo para seu próprio bem.
ÊXTASE - Um sentimento de estar fora da realidade do dia a dia.
FEEDBACK - Retorno imediato em relação ao que está sendo realizado.
HABILIDADES - É necessário garantir que os indivíduos as tenham para propor uma atividade.
CRESCIMENTO - Sentimento de serenidade, sem preocupações e a sensação de estar crescendo além dos limites do ego.
NOÇÃO DE TEMPO - Muda conforme o engajamento. O indivíduo tem a sensação de estar além da dimensão temporal.
GAMIFICAÇÃO - Uso da mecânica dos jogos como forma de promover a motivação e engajamento dos alunos.