ALGORITMO - Uma sequência finita de comandos que realiza uma tarefa específica
VARIÁVEL - Usada para alocar um espaço na memória e armazenar valores que podem ser alterados
FUNÇÃO - Atalho para um algoritmo
CLASSE - Molde para criar um objeto
OBJETO - Instância de uma classe
WHILE - Verifica se uma condição é verdadeira e, enquanto for verdade, vai repetir os comandos dentro do loop
FOR - Estrutura de repetição que tem 3 parâmetros: Início, Intervalo e Incremento
INTERPRETAÇÃO - Lê linha por linha o código para transformar em linguagem de máquina
COMPILAÇÃO - Gera um arquivo executável para transformar o código em linguagem de máquina