BYTE - grupo de oito bits, capaz de representar números de 0 a 255
WORD - grupo de dois bytes ou 16 bits, representa numeros de 0 a 65535
COMPILADOR - é um programa que reescreve um código de alguma linguagem mais estruturada para linguagem de máquina, que são apenas números e que o computador entende
INTERPRETADOR - é um programa que traduz e executa um código de alguma linguagem mais estruturada, sem reescrevê-lo
ALGORÍTIMO - sequencia de instruções para realizar uma tarefa
PROGRAMA - sequencia de tarefas para realizar um objetivo
FLUXOGRAMA - gráfico que representa um algoritmo
OBJETOS - representação de algo real num código de programação, tambem conhecido como instância
CLASSE - codificação de algo generico, representando suas caracteristicas e funcionalidades, é um molde para criar objetos