SPRITE COMEÇA - sprite começa determinado comportamento
SPRITE PARA - sprite para determinado comportamento
PATRULANDO - um tipo de comportamento de sprites
VAGANDO - um tipo de comportamento para sprites vagarem
AT 5 SEGUNDOS - Adiciona um evento que vai ocorrer 5 segundos após o código rodar
SPRITE PAR TUDO - Para todos os comportamentos da sprite
SETPROPERTY - altera determinada propriedade
BLOCKLY - Qual linguagem a gente usa pra programar em blocos?
VARIÁVEIS - Contâneirs para guardar valores e modificar com o tempo