SPRITE COMEÇA - sprite começa determinado comportamento SPRITE PARA - sprite para determinado comportamento PATRULANDO - um tipo de comportamento de sprites VAGANDO - um tipo de comportamento para sprites vagarem AT 5 SEGUNDOS - Adiciona um evento que vai ocorrer 5 segundos após o código rodar SPRITE PAR TUDO - Para todos os comportamentos da sprite SETPROPERTY - altera determinada propriedade BLOCKLY - Qual linguagem a gente usa pra programar em blocos? VARIÁVEIS - Contâneirs para guardar valores e modificar com o tempo |