EDUCAÇÃO - aquisição de conhecimentos, habilidades, valores, crenças e hábitos. INFORMAÇÃO - sinônimo de mensagem/notícia MÍDIA - meios de comunicação social de massas TICS - conjunto de recursos tecnológicos MOVIMENTO - objeto da educação física JOGO - brincadeira, divertimento ESPORTE - geralmente visam à competição entre os praticantes SMARTPHONE - possui características de computadores GAMIFICAÇÃO - é o uso de mecânicas e características de jogos para engajar, motivar comportamentos |