AMARELINHA - Cada jogador precisa de uma pedrinha. CINCO MARIAS - são pequenos saquinhos de pano, cheios de areia ou pedrinhas CORRE CUTIA - Todos os participantes, menos o “pegador”, se sentam em círculo PETECA - Quando os portugueses chegaram no Brasil, encontraram os índios brincando. CIRANDA - Famosa dança infantil, de roda, conhecida em todo o Brasil, teve origem em Portugal, onde era um bailado de adultos. QUEIMADA - O campo é dividido com uma linha central. Atrás da área de cada time fica o espaço reservado para os jogadores "prisioneiros". ELEFANE COLORID - Azul, vermelho, verde, amarelo... Qualquer objeto com essas cores se transforma em pique. GUERRA PLANETAS - os alunos serão divididos em dois grupos que serão responsáveis por defender alguns planetas |