AMARELINHA - Cada jogador precisa de uma pedrinha.
CINCO MARIAS - são pequenos saquinhos de pano, cheios de areia ou pedrinhas
CORRE CUTIA - Todos os participantes, menos o “pegador”, se sentam em círculo
PETECA - Quando os portugueses chegaram no Brasil, encontraram os índios brincando.
CIRANDA - Famosa dança infantil, de roda, conhecida em todo o Brasil, teve origem em Portugal, onde era um bailado de adultos.
QUEIMADA - O campo é dividido com uma linha central. Atrás da área de cada time fica o espaço reservado para os jogadores "prisioneiros".
ELEFANE COLORID - Azul, vermelho, verde, amarelo... Qualquer objeto com essas cores se transforma em pique.
GUERRA PLANETAS - os alunos serão divididos em dois grupos que serão responsáveis por defender alguns planetas